Podręcznik Akeya RPG (PDF)

70,00 

Akeya to świat, którego liczni bogowie – Tavini – okazali się nieudolnymi stwórcami. Jako gracz wcielasz się w mieszkańca Akeyi, czyli w jedno z Dzieci Akeyskich – istot, które żyją pomimo wad tego świata i toczą nieustanną walkę z konsekwencjami błędów Tavinów.

Akeya to także narracyjno-gamistyczny system RPG w kulturze OSR, który pozwala na elastyczne modyfikowanie zasad na potrzeby narracji i wizji Mistrza Gry oraz graczy. Głównym aspektem mechaniki jest zastosowanie Tabeli Nagród i Kar Narracyjnych. Dzięki niej, na podstawie narracji przedstawionej przez gracza, ustalane są kości rzucane przy zdawaniu konkretnego, opisywanego testu.

W podręczniku znajduję się 412 stron zawartości:
– Pełna mechanika z wieloma modułami opcjonalnymi i możliwościami tworzenia własnych rozwiązań
– Ogromny opis uniwersum, który zawiera masę inspiracji do tworzenia przygód i kampanii (np. opis każdego miejsca w świecie Akeyi, opis powstania świata, bezpośrednie przedstawienie zagrożeń w Akeyi)
– Trzy przygody, każda pokazująca inny aspekt grania w Akeyę
– instrukcje i materiały do zaimplementowania Akeyi na portalu Roll20

PDF jest oznakowany imieniem, nazwiskiem i mailem kupującego, ma w sobie zakładki to łatwej nawigacji oraz klikalne kody QR.
Po zakupie trzeba poczekać na wysyłkę PDFa, gdyż robimy ją manualnie.

Poniżej trailer do gry fabularnej Akeya RPG:

Kategoria:

Opis

Podręcznik jest w twardej okładce i posiada 412 stron A4 zawartości, a w tym:

Sekcja związana z uniwersum i fabułą świata:

1. Błędy Akeyi
opis powstania świata oraz jego Dzieci.

2. Opis Dzieci Akeyskich
oraz przedstawienie świata (mapy, poziom technologiczny, religie i języki)

3. Ludy Akeyi
Krótki opis każdej krainy, z którego można zaczerpnąć inspiracje i które mogą pomóc przy tworzeniu swoich kampanii.

4. Historia Dzikiego Piękna i Antymagii
Czyli jak Dzikie Piękno rozprzestrzeniało się po świecie oraz jak Antymagowie walczą z nim przez wieki.

5. Zagrożenia na świecie
Rozdział ukazujący najważniejsze wątki w obecnych czasach Akeyi, dający Mistrzowi Gry inspiracje dla dużych celów kampanii.

 

Sekcja mechaniki:

1. Mechanika Testowania i Argumentów Narracyjnych

2. Mechanika Walki

3. Mechanika Zagłady, czyli poczytalności i siły woli postaci

4. Minneur i narracyjna mechanika Szczęścia

5. Ekwipunek oraz mechanika wytwarzania przedmiotów

6. Charakterystyka postaci, czyli Umiejętności, Talenty,Profesje i Języki

7. Mechanika Bogactwa

8. Mechanika przynależności do Organizacji

9. Mechanika Czasu Wolnego

10. Mechanika Dzikiego Piękna i Antymagii

11. Tworzenie postaci, a w nim 8 Dzieci i 81 Pochodzeń

12. Rachunek Sumienia, czyli fabularny rozwój postaci

13. Akeyski Bestiariusz

14. Porady dla Mistrza Gry i grających, stworzone specjalnie pod mechanikę Akeyi

15. Dodatki do prowadzenia kampanii jak Alfabet i Numerologia Akeyska czy mapa świata

 

Sekcja początkowych przygód:

1. Krew Apostackich Błędów
Gracze wcielają się w hieny kanałowe, które chcą zdobyć bogactwa pozostawione przez poległych Apostatów, czyli Dotkniętych Dzikim Pięknem, po ich nieudanym Powstaniu w Telimeris. Historia tych, którzy są na dnie, lecz chcą za wszelką cenę wynieść się na szczyt, nawet ryzykując swoje życia.

2. Popielate Dzieci
Na niewielkiej wyspie, którą dotknęła niewyjaśniona anomalia, dochodzi do niespodziewanego spotkania uvhraddzkich handlarzy niewolników i darhorskich odkrywców. Kto ostatecznie przetrwa anomalię i rozwiąże jej zagadkę?

3. Wina Piękna
Gracze wcielają się w Antymagów Zakonu Madijskiego, którzy mają na celu stłumić wybudzone Dzikie Piękno w niedalekiej wiosce zwanej Gandą. Wchodząc do wioski, będą stawiać czoła klątwie Amina i jej przerażającym efektom, próbując przezwyciężyć je mocą swoich przodków

 

Poniżej można obejrzeć sesje pokazowe, natomiast jeśli sam jesteś zainteresowany wypróbowaniem Akeyi, zapraszamy do pobrania darmowego zestawu startowego:

Autor: Olivier Arteniuk

Ilustracje: Wiktor Koźlicki, Olivier Arteniuk

Redakcja: Mateusz Reder

Wydawca: Minneur Games