Podręcznik Akeya RPG [PRZEDSPRZEDAŻ]

200,00 

Akeya to świat, którego liczni bogowie – Tavini – okazali się nieudolnymi stwórcami. Jako gracz wcielasz się w mieszkańca Akeyi, czyli w jedno z Dzieci Akeyskich – istot, które żyją pomimo wad tego świata i toczą nieustanną walkę z konsekwencjami błędów Tavinów.

Akeya to także narracyjno-gamistyczny system RPG w kulturze OSR, który pozwala na elastyczne modyfikowanie zasad na potrzeby narracji i wizji Mistrza Gry oraz graczy. Głównym aspektem mechaniki jest zastosowanie Tabeli Nagród i Kar Narracyjnych. Dzięki niej, na podstawie narracji przedstawionej przez gracza, ustalane są kości rzucane przy zdawaniu konkretnego, opisywanego testu.

Kupienie podręcznika zawiera:
– Podręcznik Akeya RPG w twardej okładce
– Podręcznik Akeya RPG w formie PDF
– 4 naklejki 12×8 cm z akeyskimi ilustracjami
– 2 zakładki z ilustracjami akeyskimi
– mapy i drukowane rekwizyty do 3 przygód w podręczniku w formie PDF
– uzupełnialne karty postaci, karty postaci niezależnych, karty dużej walki oraz handouty mechaniczne w formie PDF
– instrukcje i materiały do zaimplementowania Akeyi na portalu Roll20
– Dodatkowo kupując w przedsprzedaży klient otrzymuje wszystkie dodatkowe cele finansowe i społecznościowe odblokowane w trakcie kampanii crowdfundingowej (w tym dodatek w formie PDFa z inspiracjami na kampanie i przygody w świecie Akeyi, dodatkowe handouty oraz dodatkowe zakładki i naklejki)

PRODUKT SPRZEDAWANY W PRZEDSPRZEDAŻY – NAJPÓŹNIEJSZA DATA DOSTARCZENIA TO MAJ 2022 (PDFY ZOSTANĄ WYSŁANE WCZEŚNIEJ)
Do podręcznika warto kupić teczkę, która służy jako świetne opakowanie do wkładania i przenoszenia podręcznika.
Darmowa wysyłka od kwoty minimum 200 PLN.

Jeśli przed zakupem chcesz zapoznać się z Akeyą zapraszamy do pobrania darmowego zestawu startowego.
Dowiedz się więcej na www.akeya.pl

Poniżej trailer do gry fabularnej Akeya RPG:

Kategoria:

Opis

Podręcznik jest w twardej okładce i posiada ponad 300 stron zawartości, a w tym:

Sekcja związana z uniwersum i fabułą świata:

1. Mitologia Akeyska
Historia powstania świata Akeyi, pokazująca wszystkie korelacje pomiędzy Dziećmi Akeyskimi i ich ojcami, Tavinami.

2. Generalny rys świata i teraźniejszości
Pokazujący współczesny porządek całej Akeyi, to w jaki sposób Dzieci Akeyskie ułożyły swój świat i jak w nim żyją. Rozdział opowiadający o kulturach, historii i każdym państwie w Akeyi.

3. Historia Dzikiego Piękna i Amdyffów
Rozdział opisujący ichnią magię i antymagię, jej klątwy i to jak wpłynęły na aktualną formę Akeyi – społecznie, politycznie i kulturowo.

4. Zagrożenia w świecie
Rozdział odpowiadający na pytanie “Czemu bohaterowie mają mieć swoje przygody akurat w tych czasach?”. Ten rozdział ma na celu dawać wiele inspiracji do tworzenia sesji i kampanii w świecie Akeyi.

5. Opowiadania wprowadzające
Krótkie opowiadania fabularne wprowadzające w klimat Akeyi oraz jej różnorodnych krain.

 

Sekcja mechaniki:

1. Zasady statystyk, akcji, walk i testów w autorskiej mechanice Akeya RPG (system Argumentów Narracyjnych, zakładów inicjatywy, planszy itd.)

2. Pełne tworzenie postaci oparte na jej fabule (8 ras i 80 wyjątkowych pochodzeń postaci)

3. Unikatowe zasady Szczęścia oparte na cytatach, które Mistrz Gry dostosowuje do narracji

4. System Błędów Zagłady, czyli szaleństwa w świecie Akeyi

5. Zasady i spis umiejętności unikatowych, profesji i talentów (razem z systemem tworzenia swoich własnych umiejętności unikatowych, profesji i talentów)

6. Zasady ekwipunku (także ekwipunku niestandardowego dostosowującego się do fabuły) i craftingu

7. Opisanie działania Dzikiego Piękna i Amdiffniaddu, czyli magii i antymagii oraz systemu tworzenia czarów

8. System progresji, który skupia się na odgrywaniu roli przez gracza oraz decyzjach postaci – oparty na 14 ścieżkach rozwoju związanych z panteonem akeyskim

9. Proste zasady tworzenia własnych postaci niezależnych

10. Akeyski Bestiarusz, dający inspiracje do tworzenia własnych scenariuszy

11. Rozdział poświęcony temu jak grać jako Mistrz Gry w Akeya RPG z opisanymi podpowiedziami do prowadzenia swojej drużyny i narracji

12. Różnorakie dodatki i ciekawostki komplementujące prowadzenie sesji (akeyskie gry hazardowe, alfabet i system numerów akeyskich, generatory imion zależne od miejsca urodzenia itp.)

 

Sekcja początkowych przygód:

1. Krew Apostackich Błędów
Sesja jednostrzałowa przeznaczona dla maksymalnie 5 graczy podzielonych na dwie drużyny. Akcja toczy się w osłabionym przez powstanie państwie-mieście zwanym Telimeris. Chaos wywołany przez magię Dzikiego Piękna spętał region konfliktem, który przyciąga oportunistycznych zbirów. Gracze wcielą się w przemierzających podziemia oprychów, zwanych hienami kanałowymi.

2. Popielate Dzieci
Sesja jednostrzałowa przeznaczona dla 4 graczy podzielonych na dwie drużyny. Na niewielkiej wyspie, którą dotknęła niewyjaśniona anomalia, dochodzi do niespodziewanego spotkania uvhraddzkich handlarzy niewolników i darhorskich kolonizatorów. Gracze starają się osiągnąć cele swojej drużyny i postaci, jednocześnie odkrywając tajemnicę przypadłości trawiącej tę ziemię.

3. Bydło Mawrtani
Sesja jednostrzałowa, która może służyć jako początek kampanii. Liczba graczy w pełni zależna od Mistrza Gry. Dranvia to najtrudniejsze do życia miejsce w Akeyi, graniczące całą północną granicą z Puszczą Cavruńską, a na południu będące odcięte przez dotkliwe zimno. Gracze wcielają się w niewolników złapanych przez Mawrtani, przez których są zmuszani do ciężkiej pracy i mają w przyszłości posłużyć jako prowiant dla tutejszej ludności, która nie jest w stanie go zdobyć inaczej niż przez ludożerstwo. Muszą uciec z obozu niewolniczego, żeby ratować swoje życia. Jednak co zrobią, jeśli uda im się wydostać? Będą uciekać przez Puszcze Cavruńskie? Kryć się w zimnej Dranvii, gdzie gigantyczni Mawrtani są na każdym kroku? Czy będą uciekać na południe, chcąc przebyć niebezpiecznie Dranvijskie Kresy? Każdy kierunek daje Mistrzowi Gry okazję na poprowadzenie kolejnych sesji w zależności od wyboru, jaki gracze podejmą.

 

Poniżej można obejrzeć sesje pokazowe, natomiast jeśli sam jesteś zainteresowany wypróbowaniem Akeyi, zapraszamy do pobrania darmowego zestawu startowego:

Autor: Olivier Arteniuk

Ilustracje: Wiktor Koźlicki, Olivier Arteniuk

Redakcja: Mateusz Reder

Wydawca: Minneur Games