Opis
Podręcznik jest w twardej okładce i posiada 412 stron A4 zawartości, a w tym:
Sekcja związana z uniwersum i fabułą świata:
1. Błędy Akeyi
opis powstania świata oraz jego Dzieci.
2. Opis Dzieci Akeyskich
oraz przedstawienie świata (mapy, poziom technologiczny, religie i języki)
3. Ludy Akeyi
Krótki opis każdej krainy, z którego można zaczerpnąć inspiracje i które mogą pomóc przy tworzeniu swoich kampanii.
4. Historia Dzikiego Piękna i Antymagii
Czyli jak Dzikie Piękno rozprzestrzeniało się po świecie oraz jak Antymagowie walczą z nim przez wieki.
5. Zagrożenia na świecie
Rozdział ukazujący najważniejsze wątki w obecnych czasach Akeyi, dający Mistrzowi Gry inspiracje dla dużych celów kampanii.
Sekcja mechaniki:
1. Mechanika Testowania i Argumentów Narracyjnych
2. Mechanika Walki
3. Mechanika Zagłady, czyli poczytalności i siły woli postaci
4. Minneur i narracyjna mechanika Szczęścia
5. Ekwipunek oraz mechanika wytwarzania przedmiotów
6. Charakterystyka postaci, czyli Umiejętności, Talenty,Profesje i Języki
7. Mechanika Bogactwa
8. Mechanika przynależności do Organizacji
9. Mechanika Czasu Wolnego
10. Mechanika Dzikiego Piękna i Antymagii
11. Tworzenie postaci, a w nim 8 Dzieci i 81 Pochodzeń
12. Rachunek Sumienia, czyli fabularny rozwój postaci
13. Akeyski Bestiariusz
14. Porady dla Mistrza Gry i grających, stworzone specjalnie pod mechanikę Akeyi
15. Dodatki do prowadzenia kampanii jak Alfabet i Numerologia Akeyska czy mapa świata
Sekcja początkowych przygód:
1. Krew Apostackich Błędów
Gracze wcielają się w hieny kanałowe, które chcą zdobyć bogactwa pozostawione przez poległych Apostatów, czyli Dotkniętych Dzikim Pięknem, po ich nieudanym Powstaniu w Telimeris. Historia tych, którzy są na dnie, lecz chcą za wszelką cenę wynieść się na szczyt, nawet ryzykując swoje życia.
2. Popielate Dzieci
Na niewielkiej wyspie, którą dotknęła niewyjaśniona anomalia, dochodzi do niespodziewanego spotkania uvhraddzkich handlarzy niewolników i darhorskich odkrywców. Kto ostatecznie przetrwa anomalię i rozwiąże jej zagadkę?
3. Wina Piękna
Gracze wcielają się w Antymagów Zakonu Madijskiego, którzy mają na celu stłumić wybudzone Dzikie Piękno w niedalekiej wiosce zwanej Gandą. Wchodząc do wioski, będą stawiać czoła klątwie Amina i jej przerażającym efektom, próbując przezwyciężyć je mocą swoich przodków
Poniżej można obejrzeć sesje pokazowe, natomiast jeśli sam jesteś zainteresowany wypróbowaniem Akeyi, zapraszamy do pobrania darmowego zestawu startowego:
Autor: Olivier Arteniuk
Ilustracje: Wiktor Koźlicki, Olivier Arteniuk
Redakcja: Mateusz Reder
Wydawca: Minneur Games